《瓦尔哈拉聊天室》——年终Project Rush开发报告
大纲
终于完成了,这个Project!
首先先简介下这个Project吧,这是一个由Unity驱动的文字冒险游戏小项目,目的是给10位朋友送上不同的新年祝福。
截止至目前还有1人没玩过orz
这里通过我的TODO LIST
来介绍下整个Project的开发过程和思路吧。
- 打字机效果
- 同时支持富文本
- 第二次按下提前结束打字机
- 打字音效
- BGM
- 提供选项
- 对话分支
- 滚轮上滑打开历史消息
- CTRL加速
- 读取和保存
- 实现文本云存储
- 开始菜单制作
- 自定义设置音量
- 人物表情动画系统
- 上传用户选项
- 结尾谢幕
- 留言板
我是完全没有Unity/C#基础,做之前只看过M_Studio的10集小狐狸的课程,但是并没有涉及UI层的知识,但是……我这个Project全程都是在UI层实现的,所以还是没基础(
所以大部分操作实现起来很幼稚还望见谅。
大体框架
步骤
1.打字机效果
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